ACG 词语应用指南

ACG 即 Animation、Comics、Games(动画、漫画、游戏) 首字母缩写,来源不是英语,也不是一个英语单词。由于早期 ACG 作品的呈现形式主要是平面视觉,所以在汉语中,常常被动漫爱好者戏称作 「二次元世界」,简称 「二次元」。主要风格为 Anime+Manga+Moe+Wafu Style。

「ACG」 一词起源

ACG 一词为中国台湾省创造,流行于华语文化圈,ACG 文化发源于日本,但在日本从不使用这个词,在英语文化圈里也并不普及。1995 年,台湾的动漫爱好者 AIplus 在国立中山大学山抹微云 BBS 站开设新版面,使用 「ACG_Review 板」 作为名称以代动画、漫画、游戏,乃为 「ACG」 一词之始。由傻呼噜同盟推广下,三个字母的顺序渐渐固定下来,并流传至中国大陆、香港等华人社会。

「ACG」 一词普及范围

日本不使用 ACG 这个词,较常使用的类似概念有 MAG(マグ),即 Manga(漫画的日语罗马音)、Anime(アニメ的罗马音)、Game(游戏) 之缩写。日本的爱好者间常用二次元来代指一系列的动漫文化 (包括轻小说、手办等)。一般则以オタク文化 (otaku/御宅文化) 泛指相关领域次文化、オタク产业指相关领域业界。
在英语社会中,ACG 这个词并不普及,此外在英语社会里一般用 「Anime and Manga」(日式动画和日式漫画),其中不包括 Game(游戏)。

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词语应用指南 (相关词语 105 个)

1. 御宅族:(日文:おたく、音 otaku) 一般以动画、漫画、游戏、轻小说的狂热爱好者为主要的称呼对象。对于了解 「御宅族」 涵义的人,通常将作形容词的 「宅」 视作 「御宅」 的简化,常使用 「宅男」、「宅女」、「阿宅」 或单独一个 「宅」 字及其衍生出的词汇来指代御宅文化相关事物。

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2. 二次元:在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为 「二次元角色」,以有别于现实 (三维空间) 的人物。

3.「2.5 次元」:介于动漫世界和现实世界的存在。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为 2.5 次元,不过在分类日渐清晰化。2.5 次元多用于代指由动漫、游戏原作改编的舞台剧或音乐剧。

4. 三次元:在动漫迷眼中现实世界就是三次元。

5. 腐女:源自于日语,是由同音的 「腐女子 (ふじょし)」 转化而来,为喜爱 BL 的女性自嘲的用语。腐女的 「腐」 在日文有无可救药的意思,而腐女是专门指称对于男男爱情——BL 系作品情有独钟的女性,通常是喜欢此类作品的女性之间彼此自嘲的讲法。

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6. 吐槽「吐槽」 一词是指从对方的语言或行为中找到一个漏洞或关键词作为切入点,发出带有调侃意味的感慨或疑问,而打着吐槽旗号的八卦、抱怨、吐苦水、说三道四都不属于吐槽。此词来源于日本漫才 (类似于中国的相声) 里的 「突っ込み」,普通话里相当于相声的 「捧哏」,闽南语中有 「吐槽」 一词,所以台湾的翻译都翻成 「吐槽」,然后大陆也开始用了。最接近的词是 「抬扛」、「掀老底」、「拆台」。例如:志村新八(《银魂》)、泽田纲吉弗兰(《家庭教师hitman Reborn》)。

7. 萌:【形容词、副词】;在日本动漫中,此字代表刚刚从脑海里一闪而过的不夹带其余杂质美好的感情喜爱,欣赏,使人感到愉快等。有被电到的感觉,代表喜欢,激动人心,激发荷尔蒙,可爱等等的含义,指看到令人觉得的极度可爱之人、事、物的形容词。

8. 御姐一个和萝莉相对的词,单纯来说是指相对年纪比较大但又不会是 「熟女」 程度的女生,一般定义是成年以上 (日本成年二十岁),发育良好,性格比较压人/偏强势;有一点可以肯定,就是御姐一定不是被你叫做 「姐姐」 的那种普通而温柔的人……这方面的范围定义方法接近于萝莉,而区别于御妹。

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9. 女王即指那些很有气势,能够独当一面,成熟强势,有一定的能力凌驾于所有人之上的人,常使唤人的人物属性,可以适当降低年龄要求,一般是在十六岁以上 (日本女性十六可结婚由此演变)。也可以用来称呼比较强势的男性受。这类人物的女性一般不会撒娇耍赖,而是坚强而勇敢,拥有领袖的风范,但坚强勇敢的女性却不一定是女王。一般的女王都是御姐,但御姐并不是女王。

10. 正太【名词、形容词】;和萝莉属相反性别同义词,也就是指生理年龄约为 3~15 岁左右之未成年男孩,同样因各人见解之不同,现只指作外貌像小孩的男孩,其明确之定义为 「依据个人观点而认知的小弟弟」;例句:「看,那边有一个好可爱的正太唷。」 例子人物:夏尔 【黑执事】镜音连(镜音 Len)。

11. 萝莉(Loli):【名词、形容词】;与 「幼女」 不同,其生理年龄约为 8~14 岁之间的少女,后因网络传播导致含义出现偏差,现只指作外貌像小孩的女孩,其明确之定义为 「依据个人观点而认知的小妹妹」;例句:「好可爱的萝莉呀」「这真是太萝莉啦」。例子人物真城璃茉(守护甜心),菲特 (魔法少女奈叶)。

12. 乙女:乙女该词来自日本。乙女(おとめ)。有三个意思:1,年轻女子、姑娘、少女 2,处女、未婚女子 3,日本古代和着宫中舞乐起舞的舞女。乙女被用来表示是介于萝莉和御姐之间的女孩子。

13. 中二病:(又称初二症) 指一种自我认知心态。「中二」 是日语对 「初中二年级」 的称呼,中二病从字面上来理解就是:初二年级青少年的某些病态自我意识。其实它不限于初二年级,也未必算正规意义上的病,这只是一种谑称。有不同的表现:有的陷入对生死、宇宙、自己、他人和身边的事物的存在的片面苦思之中,有的对政治、社会的肮脏进行想当然的批判,还有装不良的,或许有过伟大的计划想改变身边的事物,结果什么行动都没有,最终就这样收敛了。这种性质也算是中二病的病状。区别于高二病

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14. 萝太即为伪娘的初级阶段。此为OTAKU新创造的合成词萝莉(loli)+正太(shota)=LOTAI。萝太通常是指年纪小、没有胡子、长相漂亮、行为举止好似女孩子的可爱小男生。

15. 天然呆多为御宅族使用,用以喻指那些看起来傻乎乎有点反应迟钝的纯情可爱萝莉或正太,或者他们所具备的性格特征。作为一种性格而言,其是相对外显的性格。如:古河早苗古河渚冈崎汐(均出自 《CLANNAD》)。

16. 无口日语假名作むくち,罗马音读作 mukuchi,本义为沉默寡言、不爱说话,在现实中是一个形容动词,例如:无口な慰めをくれたから(但有你几句安慰的话)。而在ACG 界则是一种萌特性。绝大部份可被称得上无口的人物,都是女生。无口作为萌的属性,并非只是单单的不作声,而是一种复杂的行为及性格复合特征,然而,「没有需要,便不会说话。没有需要,便不作表情」 就是无口的外在表现的集中体现。有很多的时候,无口而萌的引发点会是在无口特性骤减的一刻,即是 「无口不无口」 的瞬间。在一套作品内,多数不会出现多过一个无口属性的人物。这里需说明的是汉语中并无无口这个词语,因而不可以按照汉语词法将其理解作没有嘴,不说话之类的意思。

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17. 人妻指男人的妻子,多用于次文化(如 ACG),也是萌属性的一种。一般兼具大和抚子属性。由于已婚女性在婚后,多半在异性相处上没有婚前的娇羞,或一定的矜持 (特别是同是萌属性之一的扭扭捏捏),因此在社交活动圈中拥有一种特殊的成熟感;这种成熟感往往是吸引一些特定未婚异性的关键。有一些人妻表现的人物具有大和抚子的属性,她们相夫教子,一手包办家务,对外则能做到非常合乎礼节的表现,也是另一种吸引特定未婚异性的特质之一。在一些拥有特殊表现的作品中,她们不但居于主动,而且常有出乎意料大胆的行径,一般可认为是在描述婚后的女性被激发的另一面。现用于同性恋人中某一方温柔体贴、善解人意。

18. 傲娇傲娇 (ツンデレ,亦常翻译为外冷内热、蛮横娇羞、恶娇、娇蛮、不坦率) 是指 「平常说话带刺态度强硬高傲,但在一定的条件下害臊地黏腻在身边」 的人物,主要是常用于恋爱型态的词汇。本来是发源于日本的美少女游戏业界,而在包含动画、漫画的御宅族次文化里广泛形成萌的对象之一种类型,另一方面在、大众媒体上也会被使用到,作为譬喻有魅力的人物形象、恋爱模范、话题人物等。依照个人不同而定义的差异甚大,也可说是个相当抽象的概念。

19. 病娇它包含了两个不同的类别:一种是原本正常但是精神无法承受情感的重负而丧失理智的人;另一种人则是本身就不具备正常思维方式的人,因为陷入爱情而变得更加不正常,一种是随着时间而变化,一种则是因果关系,先天上并不是女主角的天性一开始就是病娇,大多是因为男主角方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。《未来日记》 女主我妻由乃是典型病娇代表。

20. 腹黑看字面意思的话,就是 「肚子里都是黑的」。这是一句日文,原意为 「心地坏的」、「黑心的」、「黑心肝」、「表里不一」 的意思,并常常将此一面进行演技化的伪装掩盖,使人看起来总是笑意充沛,温和无害,亲切有加,但却是在几秒内的打量里就能精确地计划出能以怎样的步骤让你自愿掉进三米外的粪池。再直白点解释,外表善良,温柔,内心恶毒,邪恶,把自己的快乐建立在别人的痛苦之上,不折磨死人誓不罢休。所以,你最好不要招惹这种人,否则你连自己是怎么死的都不知道。例子人物:塞巴斯蒂安(黑执事)夜神月(死亡笔记)不二周助(网球王子)、凤镜夜樱兰高校公关部)、折原临也无头骑士异闻录)、鲁路修反叛的鲁路修)、梦梦·贝莉雅·戴比路克(出包王女)。

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21. 毒舌:多为御宅族所使用 (在此意义下),用以喻指那些言谈流利明确,用词恶毒阴辣,能使语言的被施加者产生诸如头皮发麻、恶心不适和抑郁不快、低沉失落等生理反应心理反应的动漫人物及其说话方式与处事态度。

22. 猫耳娘拥有猫耳、尾巴、肉球等猫特征的女孩。可能是 Cosplay 的人类女孩,或是兽人、外星人,在奇幻或科幻的次文化族群经常出现。又称猫耳、猫女。猫耳萌属性的女孩,是日本动漫游戏界的一条重大分支。猫耳是萌元素的一种,有很萌的魅力,一般为萝莉系,是 COSPLAY 的大爱。必备萌要素猫耳猫尾,最好有铃铛,可以直接攻陷人心。在漫画里一般是魔法系,有变身之类的技能。

23. 兔耳娘头上长着兔耳朵的萌属性。

24. 女仆在日本女佣被当作萌的对象之一,通常是妙龄女子穿着女佣围裙即所谓的女佣服 (メイド服)。在 ACG 作品或 cosplay 的取材上有许多使用。就连在作品中主角侧旁安置没血缘关系的女性角色这种手法的场合也会被使用,称呼雇主的时候大致是主人 (御主人様<ごしゅじんさま>) 或 xx 大人 (xx 様,xx 为被称呼的对象名字)。

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25.SM性虐恋(英文sadomasochism) 的简称,通常 s 是施虐方,m 是受虐方,s 也被叫做主人,m 是奴,sm 是一种将性快感与痛感联系在一起的特殊性活动,即通过痛感获得性快感的性活动,是一种性欲倒错,属于 bdsm 重要术语之一。其中的疼痛既包括肉体痛苦 (如鞭打导致的痛感),又包括精神上的痛苦 (如羞辱、支配所导致的痛苦感觉),虐恋还包含施虐癖受虐癖两个范畴,对他人施加痛苦可以导致自身的性快感、性兴奋或单纯的乐趣则属于前者,如果接受痛苦可以导致自身的满足感则属于后者。

26. 鬼畜1.(日语直译)鬼畜一般指有心理变态性虐倾向的流氓或淫棍,恶趣味指有鬼畜趋向的不好的趣味,也指其它。(其实,最主要就是性虐) 源自日语,原意指像魔鬼畜牲一样残酷无情。一般指五种不道德的性取向,且有严重虐待倾向。2. 在国内宅圈通常指一种恶搞视频类型,将搞笑的声音片段、台词或表情替换原有的一段歌曲旋律和画面,或是将其组合成新的旋律,配合画面的重复形成节奏感的视频。名词起源于一个叫 「最终鬼畜蓝蓝路」 的视频,也因其画面像鬼一样的抽搐。在日本宅圈称之为 「音 mad」。

27. 幼驯染:在日文中的 「幼驯染」 指的是从小玩在一起的朋友,因在日本动画、漫画甚至文学作品中幼驯染相恋的故事极受欢迎,所以通常翻作青梅竹马。

28. 洛丽塔(Lolita):【名词】;A seductive adolescent girl,一个魅力没法挡的未成年少女,也就是萝莉的来源。也是日本流行的一种服饰,又称 lolita fashion,喜欢这种服饰的女孩被称为 lo 娘。如今这种流行服饰已经传播到了我国,以及世界各地。

29. 兄贵【名词、形容词】;指全身筋肉爆满,拥有强硬华美肌肉喜欢 「摔跤」,还必须具备主观上对同性菊花有兴趣或者一定程度上的基情才能称之为兄贵。

30. 姐贵【名词、形容词】;意指成熟妩媚的大姐姐,其意类似于 「熟女」,通 「女市贵」。

31. 脑残【名词,形容词】;简说:NC 1. 指不用脑袋思考便可以完成的事情,2. 火星人的想法、做法,3. 非正常、非主流(诸如常人看来很傻的话题,某几人却很乐意讨论这个),4. 傻了

32. 小白:【名词、形容词】;指网络上不守礼节、不守秩序、不会自我规范的人,为 「小白痴」 的简称,有时也指智商太低或理解力太低的人。同义于日文的 「厨房」。一般自称小白的人,是指自己对于某方面知识不足,是新手。有时也是小白鼠的简称。

33.LGBT女同性恋男同性恋双性恋跨性别

34. 伪娘【名词】;形容词和动词就是 「伪」。通常指的是有女性美貌的正常男性角色,且变装 (男扮女装) 后常常带有很强的萌属性,有的可能更胜过一般女性角色。伪娘是因为动漫作品中出现了从相貌上被认定为女的动漫角色,其实是男性角色而发出感慨,而出现的一个新名词。伪娘,说白了,就是相貌形态天然的呈女性化美的男人。伪娘也不是硬套个女装就可以的,还要化妆以及掩盖掉男的特征 (例如:关节,肩宽,脸型),伪娘是同时具有女性和男性魅力的,一般伪娘漂亮的是靠硬件的,但是有些硬件不行的可以用脂肪来掩盖掉一些再加上化妆也都可以的,所以有些伪娘不是非常瘦的,有本书是专门教女装 (逆性别)Cos 的教程,叫 《好想做个女孩子》,还有,日本有个节目,叫 「学校封神榜」,有个企划是 「女装天堂」,全是女装子其中有不少伪娘,截至 2013 年有许多伪娘的动画,有兴趣的话可以去看哟~例子:藤咲凪彦 (守护甜心)。

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35.KUSO【名词、动词、形容词、副词、感叹词助词】;日文 「可恶」 的读音。名词做为粪解释;动词则解为恶搞;形容词及副词解释为事物或动作很恶搞、很爆笑;也可用来大声念出此字以纾发自己的情感,是为感叹词之解释,其带有 「恶搞」 或 「妈的」 之意;此外 KUSO 也可以用做句首或句末助词。KUSO 在台湾也有这意思,有比较广的用途。

36.CG【名词】 在动画界中是将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,在游戏中则是游戏的附带质量比较高图片

37. 口癖【名词】;指在习惯性的在每一句话的最后加上去的句末助词,例:「喵~」、「的说~」、「捏~」、「嘎~」 等

38. 黑化【名词、动词、形容词】;「黑化」 语出 18 禁游戏 「fate stay night(命运长夜)」,指间桐樱线的 saber 被圣杯污染黑化,后引申为 「性情大变」。又指平时很好人的人受到某种刺激后行为变得疯狂 (通常都带有嗜血倾向)。大体接近崩坏,但程度要轻的多,指精神上的坏掉... 眼睛没有了焦点... 就变成了一团黑了.... 一般是大受刺激之后的状态。也写作 「病んデレ」(病娇),「病ん」 病态的意思,「デレ」 娇羞可爱的意思,不过出处通常一至认为是来自于 2005 年的 18 禁游戏 「school days」。结果大受欢迎,同时间的舞-hime、shuffle 都有类似的情形出现这词典才开始渐渐流行起来。

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39. 残念【形容词、副词、感叹词】;可惜的,来源于日文中 「遗憾」 的日汉字写法;例句:「没有买到妹妹公主的音乐盒,真是残念啊。」

40. 怨念【名词、形容词】;某人对某件事感到怨恨而形成的一股强大的灵念,或用来表示对某件事物的狂热;例句:「通关后没电无法存档,怨念呀……」

41.XD(1) 西式颜文字的一种,横着看起来像是一个猥琐而不怀好意的笑容,其意思已经被大多数 BBS 所接受,人们常在留言的最后加上 XD,表示了自己用一种很邪恶的眼看着方。不过,更多的人愿意接受认为是一种开怀的大笑,X 表示眼睛笑成叉形,D 表示张大的嘴。(2)XD 作为网络用语,也可以解释为:兄弟。例如:XD 们,给介绍几款好玩的游戏。(3)象形文字,形容不好意思。(4)XD 还有 「叉的」 的意思 (如女马的,女良的),意在不说脏话而表示愤怒。(5)XD 还有 「小弟」 的意思,在论坛发帖交流中需求得求知信息时,【如:各位大虾方便的话,说下怎么去那里啊,XD(小弟) 在这里就多谢啦】 形容卑称自己,寻求别人帮助,表示对帮助者的敬意。

42.CPCharacter Coupling(人物配对) 的缩写,主要用在同人作品中。

43. 控【名词、动词】;即日文发音中的 「con」,源于英文中的complex,在心理学上指情结,如恋母情结等。控指极度喜欢某东西之人或极度喜欢某东西,作名词时喜欢的东西冠在 「控」 字之前,例:萝莉控。动词时 「控」 字置前,例:控大叔。

44. 眼镜娘同萝莉等乃同一类词,顾名思义就是喜欢戴眼镜的女生,引申条件为女生必须头发长长、个性温柔。

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45.BL全名 Boy's Love,指男与男之间的爱慕,亦可代表为男同性恋 (动漫中专用)。

46. 耽美1. 美型的 BL。2. 用于形容女性向的游戏中的男性角色。缩写为 DM。

47.GL全名 Girl's Love(俗称:百合),指女与女之间的爱慕,亦可代表为女同性恋 (动漫中专用)。

48. 健全【形容词】;形容作品本身非常积极向上,老少咸宜,适合任何年龄段人鉴赏;没有不健康的因素在内。

49. 搞基指男性同性恋趋向者。是指某一种喜欢男人的男性,此类人称为 「搞基」。「基」 的粤语读音和 「Gay」 的读音相同。「搞基」 是男性与男性之间的性关系群,在当代社会中此种现象非常常见。该词也由贬义词成为中性词基佬,基情。更甚至有 「少年,来一发」 之说,各种内涵不言而喻。

50. 死库水(スク水):日本的初中至高中的校园泳装,绅士间术语通常简称作 「スク水」(スクール水着中文常音译为 「史库水」、「死库水」)。在一些国家的学校里,学生上游泳课时,一般都穿着学校的制式泳装,这类泳装即为校园泳装。为了方便水中活动,校园泳装一般都采取紧身、连身设计,属于保守的低叉泳装。

51. 三无动漫「やま(山)なし、おち(落ち)なし、いみ(意味)なし」 的缩写,就是 「无截止、无目标、无意义」 的意思。此类漫画的特点是描写男性同性恋,一般是用热门故事里的角色。又称作 「少年爱/Boys'。

52. 三无少女ACG 界用语且多为御宅族所使用,用以喻指那些沉默寡言、缺乏面部表情、难以被窥知心理的内心封闭的少女。三无源于日语,即无口、无心、无表情。无口指少言寡语,即使说话也就是最简单精练的回答;无表情指没有表情,看不到悲伤也看不到喜悦,看不出内在的心理情绪,有些冰冷且不为外界所动的感觉;无心指无法了解其内心的感情色彩,并非说 「三无少女」 是没有心灵的。三无少女,ACG 用语,萌少女的一种。基本标准为无口无心无表情,即面部缺少表情,只进行必要对话,无法感觉到她的内心变化。但因为实际上却会随着故事进行在不同情况表现出不三无的一面,因此又可分为多个种类。名词,「三无」 则作为形容词。如 angel beats 中的立华奏

53. 绝对领域在过膝袜子和短裙之间那一段可以看到大腿的若隐若现的空间。那段裙子与长袜之间若隐若现的美丽肌肤让无数男生感到充满诱惑,能够让他们从中看到 「美丽的梦想」,所以被称为神圣不可侵犯的 「绝对领域」。出处则为电脑桌面模拟人格系统软件伪春菜中的角色。至於最初何时出现 「绝对领域」 这个名词已无从稽考,但该模拟人格角色的作者在其日记、讨论区及同人志经常使用 「绝对领域」 一词,再加上自 21 世纪以来,出现绝对领域的动画角色有所增加 (主要原因是由电脑游戏改编动画增加),至使该词在同人及御宅族间流传。直到 2005 年年底,日本一个电视节目 「电视冠军」 中一名参加者将此词公诸于世,令本词开始被日本主流社会使用。「绝对领域」 一词用于描写动画、漫画及电脑游戏中的二次元女性和秀吉角色作为萌的一种特征。

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54. 种草莓草莓者,吻痕是也。而种草莓的意思也就是把这个印记留在某人身上的意思。一般情侣或夫妻的身上可以见到 (较多流行于八零以后的年轻情侣、夫妻之间)。因用力过猛而留下吻痕。此 「痕迹」 并不是不会消失的,一般在 2~3 天便逐渐变淡,继而 7 天内消失无痕。

55. 达令达令就是 darling,英文意为亲爱的。

55. 修罗场:动漫中的是喜欢同一个人的复数的人 (多指女性) 在被喜欢的人面前相遇时候相互的表现自己、排挤她人、互相竞争的场景,三角恋或多角恋的情况下喜闻乐见的场景。比如表面上 2 个女生互相客套吹捧,实际上口蜜腹剑笑里藏刀暗藏汹涌。

56. 后宫动漫因为除了男主角外的男性都是没有竞争力或不介入的配角,男主角就如处于后宫,故得名。一般情况下,一大堆的女主角围绕着同一个男主角发生错综复杂的爱情,而男主角往往到了结尾依然无法作出选择。这就是一个很明显的后宫了。而当性别转换一下,一堆男主角围绕着一个女主角进行故事的情况下,这个便是 「逆后宫」 了。而虽然身边美女/美男众多,但是男主角/女主角自始至终只是对其中一个女主角/男主角一心一意的情况下,便称之为 「伪后宫」。百合控的女主角被数位甚至数十位美女或美少女包围的作品也被称后宫。

57. 表番如果从原意出发,由于工口动画是不会在电视上播放,所以不存在表里之说。甚至连 「番」 这个字都不沾边。能够被称为 「番组」 的,只有在公共媒体中播放的节目。里番的定义适用于一切电视、广播级网络节目包括但不限于动画节目。

58.cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容 「假扮某类人的人」。

59. 大和抚子(やまとなでしこ):被用作性格文静,温柔稳重并且具有高尚美德的女性的代称,也一度被日本政府作为宣扬父权社会意识形态遵三从四德、相夫教子的传统日本女性的符号一般的存在,少数时候也被用来广义地代指日本女性。这个代称在现代一般地被 ACG 爱好者使用,因此也是萌属性的一种。

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60. 闪光:那些不停地炫耀自己多有钱多好运多受美女欢迎的人,群众纷纷表示眼睛被闪瞎了。

61. 脑补:即脑内补完。动漫方面的用语。通常是指在头脑中对某些情节进行脑内补充,对漫画中、小说中以及现实中自己希望而没有发生的情节在脑内幻想。

62. 赛高【形容词、副词】;日语 「最高」さいこう的音译,最棒、最好之意。

63. 败家【动词、形容词】;指花钱买很多的精品 (好物) 的动作,另解为一次花费很多钱去买东西或解为购物。

64. 苦手【形容词】;对某件事感到困扰、棘手。

65. 轰杀【动词】;此为港漫用语,用来指要杀掉某人的动作。

66. 废柴 (废材)【名词】;此为港漫用语,指无用之人,或者是废物,通 「废柴」、「脓包」,什么都做不好的人。通常将MADAO用作形容废柴或自嘲 (出自 《银魂》 中长谷川泰三)。比如沢田纲吉(日常态)。例句:「我就是一个废柴,什么都做不好……」

67. 破天【动词】;此为港漫用语,就是 「打破天」,不爽时可使用此词。

68. 逆天【动词、助词、感叹词、形容词】;此为港漫用语 (起源于中国大陆网文),指要逆着天道而行,或愤怒时所使用之句首助词。有时也可用于形容词,形容某主角能力太过强大,到了违背天理的程度。例句:「这主角的能力太逆天了,看着没嘛劲。」

69. 热血【名词、形容词】;能让攻击力上升 1.5 倍的能力,原出自机战系列,后引申为激昂的心情。另有热血动 (漫) 画,如 《One Piece》、《家庭教师 Hitman Reborn》、《FAIRY TAIL》 等。

70. 推倒【动词】;即是把某人推倒在地上 (或床上) 的意思,例:萝莉、某游戏女角。

71. 暴走【名词、动词】;暴走一词于 EVATV 版第 2 集 18:28 第一次出现。指机体失去控制,或指人失去理智,而以本能做出近乎野兽的行为。以新世纪福音战士eva初号机为标准代表。

72. 领便当【动词】;在日本动画和游戏中,当一部作品中的人物死亡,出演这个人物的声优就可以退出剧组的演出,领一份便当之后就可以下班了。所以在ACG 领域里用领便当来比喻一个人物的死亡。

73. 吐便当【动词】;源自领便当一词,指前面剧情中已死的角色在后面的剧情中复活。

74. 先行者【名词】;为中国大陆所开发出的先进人型机械,后为日本动漫人士拿来恶搞,而成为一高战斗力之兵器,其最著名的武器为跨下的 「中华大加农」。

75. 大好【形容词】;源自日语 「だいすき」(大好き),最喜欢。

76. 素敌【形容词、副词】;由日语形容动词 『素晴 (すばら)しい的 〔てき〕』 中简写成的 【素的/素敌】,「的」 在日语里和 「敌」 同音。

77. 恶趣味【名词】;怪癖、与众不同的特殊喜好,通常此类特殊喜欢往往带有一些较负面的东西。

78. 流星【名词】;意指略带一点点情色意味或有些微露点成份的 CG 图。

79. 停尸间【名词】;聊天室的别名,意指聊天室没有说话的时候。

80. 口胡【助词、感叹词】;此为港漫用语,意为 「胡说」。为扩大效果可用 「口古月」。

81. 口桀【助词、感叹词】;此为港漫用语,常用来指坏人的笑声,特别是指*笑。

82. 魂【名词】;能让攻击力上升 2.5 倍的精神,原出自机战系列,另一解为指带有荣耀,奋战不懈的职业精神

83. 爱【名词】;能让 HP 回复的能力,原出自机战系列 (几乎拥有全部技能效果以至于无敌的一个技能)。

84. 大人买【动词】;是泛指利用大人 (或长辈) 的财力、信用卡等手段,将某项收集品进行大量收购及占据的行为,因而造成市场价格的混乱、崩坏,是种新形态的经济犯罪行为。以前通常是具有相当财力的大人,因为怨念而造成的行为模式,但截至 2013 年学生的所得 (零用钱及打工) 也逐年的增加。「大人买」 也有犯罪低年龄化的趋势。同 「长辈买」、「长辈威能」。

85. 体温治疗【名词】,某女仆长发明的治疗法,据说能治百病,但有闻该女仆长使用此式前皆被轰飞。

86. 癌细胞【名词】;谜样的蓝色有角生物,真名为 unyuu,有多个变种,出没于各大 「任意」,是为某只怪兽最讨厌之物。

87. 外道【名词】;特指拥有过度丰满胸部的女性,另解为有违常理 (或者是太合常理) 的事物。

88. 病状恶化促进剂【名词】;某怪兽生病吃的药物,功用就如名字所说一样。

89. 甘人【名词】;中文称作甜人,意思是新人,某 「X」o 物非常热爱的称号。

90. 好人卡【名词】;据传起源于某光棍向心仪的少女告白,但被对方以 「你是个好人,但是我们不能在一起。」 为理由婉言拒绝了,从此 「你是个好人」 就成为光棍被拒绝的代表性语言。而 「被发了好人卡」 也就是被心仪的对象拒绝了的意思。

91. 甘【助词、感叹词】;日文发音为 「AMAI」,在很多动漫画也有登场的字句。意即 「太天真了」 或 「太甜了」(指食物),而在仿真裹统称为 「太甜了」。

92. 仆桌【动词】;此为高等颜文字技巧,须将仆街技及翻桌技练的十分成熟,而且等级还须满 20 才可使用。

93. 掀桌【动词】;常指动漫人物因发怒而掀掉桌子,常用于傲娇属性的人物身上。

94. 销魂【形容词、副词】;形容一事物或动作令人感到极为惊讶、惊慌失措或指一个人已经陷入无法言语、无法响应的情况。

95. 谜【形容词、副词】:指一件事物或动作太神奇、太奇妙或太难以解释,通常作:「好谜啊」。

96. 王道【名词、形容词】;可解为王走的道路、正确的道路、正确的方法,或解为最强大的;例句:「KUSO 才是王道啊」。

97. 铁拳无敌【名词】;为一融合中国博大精神的武术、绝对奥义恶搞精神的伟大作品。

98. 怪蜀黍:【名词、形容词】 怪蜀黍 (怪叔叔) 一般出现于和 LOLI 有关的 「邪恶」 论坛. 指那些喜欢 LOLI 带有拐带和推倒 LOLI 倾向的成年男人。

99. 软妹子:【名词、形容词】 兴起于某个 cosplay 视频所谓的软妹子,主要特征是目光软软,嗓音软软,腰身软软,而性格往往有点天然呆的属性,但性格温柔体贴,比如:天降之物里面的伊卡洛斯和轻音少女里面的平泽唯

100. 补魔来自于 《FATE/STAY NIGHT》 中的一个片段,卫宫士郎由于签订的契约不完全,无法将魔力供给给 SABER。所以,在远坂凛的帮助下以 OX 来补充魔力 (河蟹版本中是以一种奇怪的姿势进行魔力补充)。,但又以 「补魔」 这种较为严肃的行为,所以一见到动漫里比较暧昧的场景,一般都有人以 「补魔」 来命名。常见于弹幕视频网站BILIBILI、ACFUN 上。

101. 猎奇在 ACG 界中,猎奇可指任何血腥、暴力而残酷的事物,或者指风格诡异、黑暗、甚至扭曲的作品。极为残酷的虐杀,人的惨死、极为残忍的 SM、非正常人体改造。人或动物被肢解、被刀或武器攻击而因此流出大量血液。以暴力的作法导致的内脏外露。砍头、被子弹击中头部。被压死、刺穿。受到野兽、触手、丧尸等生物残酷的攻击。由于猎奇这个词汇的意义代表血腥的事物,猎奇作品通常是儿童不宜的,有时甚至是令人感到恶心的。为奇异的或令人不快的,后来逐渐也被用来形容猥亵的事物或虐杀一类的行为。

102. 傲娇受来源于耽美文和漫画等。指的是实际上个性很温柔而且喜好朋友,但经常装作冷酷而不跟人打交道的姿态。以强硬的口气掩饰害羞或其它内心真实想法。口是心非,别扭。简单的说就是 「外冷内热」。

103. 绅士ACG 界中的用法源自 《搞笑漫画日和》 的其中一篇中,熊吉的强词夺理的名言:「我不是变态;就算是变态,也只是冠有变态之名的绅士,而绅士这个词在 ACG 界中却多指代高等变态。虽然世上变态比比皆是,但要能以绅士之名行变态之实就不是人人办得到的了。基本上能被称作绅士的变态角色都有一两种神技,如欧金金撞爆强化玻璃,死者复活,回转中心脚,一指电背,嘴炮,裸跑,超乎极限的妄想。

104. 傲沉傲沉 (ツンしゅん),衍生于傲娇的新萌属性,是指以高傲的态度对待他人后,因自我厌恶很快进入低沉的心理状态。在高傲对待他人的同时,心中同时严重憎恶自己的言行,却无法遏止喷薄不停的毒舌。在傲 (ツン) 的态度后变得消沉 (しゅん),与傲娇略有不同。例如 《妖狐 X 仆 SS》 中的白鬼院凛凛蝶

105. 本命本命 (HONMEI) 的原意可解释为真命天子,日语中还有另一个意思,那就是赛马等比赛时,大家最看好的马或选手。在 ACG 界引申开就变成了最最喜爱的角色,心中排行第一的角色,最受瞩目的人 (事,物),或是最属意的选择等。也可解释为 「我只支持 XX 喔」 等意思。当然,因为大家的花痴和花心程度不同,本命到也已不单单只有一个人,会出现 「双本命」、「第一本命」、「第二本命」 等说法。

动漫载体相关词语

1.PV:①一部动画未出之前,先出的预告片,叫做 PV,PV 的要求是短小精悍,主要以宣传为目的。②是MV(music video 音乐电影) 在日本的常见称呼 promotion video 的略称。两者完全是指的同一个事物。而在海外 (指日本外) 一般被叫做 music video 或者 music clip 或者 video clip。

2.TV 动画:简单的说就是在电视台播放的动画连续剧版本。全称是 TELEVISION 动画。比如海贼王,火影忍者等。都是 TV 版本。

3.OVA 动画:Original Video Animation。简单的说就是不会在电视上播出而是以录像带或者DVD形式贩卖。由于题材性质的不同,在内容方面 OVA 也比 TV 版的尺度更宽 (形象点说,如果 TV 版的尺度只能到露出小裤裤的话,OVA 就可以脱裤裤了…)。一般一部成功的 TV 动画都会推出 OVA。值得注意的是,由于 OVA 的集数一般都比较少,所以相对每集的预算就比较高。这个就是为什么 OVA 的画面和效果一般都比 TV 动画好的缘故。

4.OAD 动画:英文全称 Original Animation Disc 或 Original Animation DVD,本质上与 OVA(Original Video Anime) 同义,在 DVD 等光碟储存媒体普及后的用语。一般在漫画、小说中捆绑发售,媒介包括 DVD 及蓝光光盘

5. 剧场版:在电影院播出的动画。大概可以分两种,一种就是纯粹的电影,比如宫崎骏的那一堆经典 (天空之城,风之谷,幽灵公主等) 都是以一个独立的故事,来表达作者的思想。另外一种就是由于 TV 的大热而播出的总集 (就是把 TV 版动画压缩成一部电影那么长的时间,有些会添加部分 TV 版没有的小剧情),举例:EVA 的 《Air/真心为你》 和 《死与新生》 就是剧场版。

6. 声优 (天朝称配音演员)也可以写做CV或者 CAST。其实就是配音演员 (声优 (せいゆう))。

7. 企划:简单的说就是一部动画整体的构架人,比如动画时间,故事的基本设定等等。当把整个企划书做好以后,就交给投资方进行审查。

8. 制作人:要我来形容就是工头 (--b)。一般由投资方指派,具有动画制作时候的一切生杀大权。

9. 脚本:把动画以纯文字的形式写出,其实也就是剧本。在计算机领域中指使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件。如果遇到由小说改编的动画对于脚本人来说就轻松不少,人物的出场方式,整个动画的风格构造,都由监督来决定。每个监督都有自己的风格。

10. 分镜:简单地说就是先把动画制作人心目中的想象以几个独立的原画表示出来,然后以这个为主干,进行动画的创作。

11. 帧数:动画,就是动起来的画。而每一张画就代表一帧。2012 年出的的日本动画基本都是不低于每秒 24 帧数 (超过 24fps 则肉眼观感流畅)。画面的流畅程度和帧数的多少成正比。千万别小看这个,在游戏界是同样的道理,NGC版的仙乐和 PS2 版的仙乐区别大的原因就在于帧数的大幅降低。还有 2005 年发售的那个中国风格的游戏天星。游戏画面给人一种看着难受的感觉,其实就是帧数过低的缘故。貌似国漫的帧数都不够啊……ToT。注:国漫多数为 1 拍 2,即 1 秒 12 帧,节省成本。而且多数为 flash 动画,甚至会有 1 拍 3 或者 1 拍 4,1 秒 8 帧或者 6 帧这种情况。所以 05 年左右的国漫都不受追捧。

12. 人物设定(人设):动画中人物的动作,表情,衣服甚至眼神,都要由人物设定者来完成。当然大家最关心的还是人物的相貌,那种五大三粗的人我想大家都不愿意看到吧。比如担当 EVA 和 HACK人物设计贞本义行,还有因为 SEED 而大红大紫的平井久司

13. 机械设计:就是设计动画的机械部分,比如枪支,汽车等等。这个在机器人和SF 动画中尤其重要,比如高达系列,银英,5 星等等。

14.OP:简称 opening,一般泛指 TV 动画、OVA、剧场版动画等的片头曲。

15.ED:ENDING,很多时候单指结尾歌曲。

16.NCOPNon-Credit Opening,简单的说,就是没有字幕的 OP 动画 (人物名称显示除外)~~一般动画片的片尾 (OP) 动画都会有字 (监督×××、企划×××、摄影×××等等字幕)。

17.NCEDNon-Credit Ending,意思同上。

18.SP:Special,在日本动画中一般正传出完之后因为市场反应很热烈会为了赚钱而推出特别篇,即スッペシャル 的简写,意思就是两个小时左右的特别篇。

19.OSTORIGINAL SOUND TRACK。也就是原声,收录了动画中所出现的所有音乐以及片头和片尾歌曲的 TV SIZE 版。当然也有可能收录出现于动画中的插曲。以上解释同样适用于游戏。

20.BGMBACKGROUND MUSIC,背景音乐。就是动画或者游戏中出现的音乐啦。在 B 站里常可见 「论 BGM 的重要性」 之字样,可见 BGM 对于烘托作品气氛是极重要的哦。

21.SINGLE:单曲 CD。也叫小 CD。一般就两首歌和该歌曲的卡拉 OK版本。有一首主打歌 (动画中的 OP ED 或者 IM) 和一首该演唱歌手的副歌。不过好多时候副歌比主打歌还好听捏。

22.OAD:ORIGINAL ANIMATION DISC&DVD,是在传统的 OVA 动画基础上衍生的动画新形式,与 OVA 不同的是,OAD 的多以 DVD光盘为媒体,发售方式大多表现为与漫画单行本捆绑销售

23. 演出日文 「演出」 一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在 TV 系列和在OVA 版、MOⅥE 版中扮演的角色也不大相同。在 TV 系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的 「演出」 就相当于该集的 「专属导演」,顺着 (总) 导演的意图,全程掌控该集的制作。而在 OVA、MOⅥE 中,「演出」 这个职位就比较像 「助监督」(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节 (「演出工作」 就是 「 把剧本文字转化为镜头画面」 的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的 「场面调度」)。他的工作相当近似于监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图 (正如导演也不一定要很会画图一样....)。所以,有人译为 「co-director」。也有人译为 「assistant director」 或 「executive director」。另外日文还有 「出演」 一词,是指 「演员」。当然了,动画是没有演员,所以是没有演员列表。

24. 分镜表英文是 continuty,中文则是叫做 「分镜表」 的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以 1 个 cut(1 个分镜) 单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个 cut 所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

25. 色指定指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫 「色彩设置」,英文则有 color setting,color styling,color designer,color coordinator,color key.... 除了指定 「衣服要红色、裤子要黑色」 这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用***号的颜料。

26. 制作人 (producer):制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

27. 原画:原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作 「key-animetor」 或 「illustrator」(较少用)。

28. 动画 (animetor):将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成 「assistant animetor」,「inbetweener」。

29. 桥段:简言之就是摆脱困境的妙法。桥段不仅在大的高潮时适当使用,在较小的高潮部分加以适当的运用也很有效。漫画中的桥段不一定要用常规的眼光去审视,加入一些噱头和专门运用于漫画的夸张,更能吸引读者。

30. 分镜草稿阶段的重要工作,包括分配页数,分格和为情节需要所做的简单画面布局

31. 扉页短篇作品的第一页,中长篇作品中每一章节的第一页。通常包括标题与本章内容相关联的画面。

32. 单页起指由单数页起,也称无扉起。单数页起双数页止是漫画排版的一般规则。凡作出血处理的,画稿在单数页要靠左溢出页面,双数页靠右溢出页面。

33. 点描多用于制作气氛背景及烘托人物的心理,在少女漫画中大量使用。也可用做话框。点描时一般使用圆笔,垂直在原稿上点画。

34. 截稿地狱形容漫画家或是漫画制作现场在面临截稿时的狼狈状况。就算平时的漫画家,助手和责任编辑交情很好。一旦碰上了这种情况,也会一切走样。大家必须拼命跟时间赛跑,不得已的情况下只能牺牲睡眠与用餐时间。

35. 版税指出版社支付给作者的著作权使用费。如果说稿费是漫画家的基本收入,那版税就是单行本出版之后的红利。

36. 绝版当单行本卖地不好,出版社决定不再印刷时,就叫绝版。

37. 开天窗指漫画赶不上在截稿期限完成而无法刊登在杂志上的情况。

38. 垫档为了代替那些因某种原因无法刊登的作品。编辑部会找另一部作品来补充开天窗的空缺,这就叫做垫档。用来替补的作品可能是投稿作品中比较优秀的,也有可能是被抽稿时的原漫画家的储备稿。在开天窗时垫档是新漫画作者出头的大好时机。

39. 漫画杂志按发行日间隔时间长短可分为周刊,双周刊,月刊,双月刊,季刊,不定期刊等。这里按漫画杂志的年龄指向只分为——少年,少女,男性,女性的 4 类。

40. 连载速度随登载杂志不同而不同。当然的,周刊最快,其次较慢。而每次连载少则 10 余页,多则 2,30 页。

41. 单行本:漫画在杂志上连载后,根据受欢迎程度可能发行单行本。根据每一节的篇幅长短,每卷由 4 到 8,9 节不等。每一节一般由在杂志上连载时的一期构成,有十几页至几十页不等。而单行本的页数虽然也会有变化,但一般比较固定。大小一般为 32 开。

42. 出单行本的速度:因连载杂志,出版社,画家不同而相异。快的两个月出一本,慢的一个季度,半年,一年都可能。

43. 单行本收录的内容以杂志上连载的本篇为主,有时会对连载时的问题作一些修正 (比如富坚的漫画,连载时是草稿,放到单行本上时会比较正式)。不过因为篇幅的原因,也常常删除一些内容,从这个意义上讲,单行本有时并不是 「完全版」。

44. 漫画的其他版除了连载当时发行的单行本版,经过一段时间再版时有时会出 「豪华 (/珍藏) 版」硬包装的东西很多,很容易和精装的世界小说名著搞混,「文库版」 一种尺寸较小 (小于 32 开) 的精装版等。还有一种版本值得介绍——「总篇集」 采用和连载时同等大小的纸张,而且一般都有 500 页左右,价格便宜,视觉效果极棒,看起来很过瘾。只是太占地方,也许不便于收藏。

55. 少年漫画类:倾向少年读者。如今,少年漫画依旧占据了大部分的市场,而且很多少年漫画杂志都是按周发行的厚本了。还有一些成年或是女孩子也成了少年漫画的忠实读者。(如:后宫漫,热血漫)

56. 少女漫画类:倾向少女读者。这类漫画没有明确的界限,不以故事类型、绘画风格或是情节而分。仅仅当出版商想要将某个漫画面向年轻女性发行时,就称之为少女漫画。(如:逆后宫漫 、恋爱漫)

57. 男性漫画类很多在漫画杂志的名字中有 「young」 或 「big」 的。面向 18 岁到 25 岁的青年人。也包括一直看下去的三四十岁的读者。和少年漫画不同的是,这类漫画倾向青年,就有更多的性和暴力画面。这类漫画一般较少复杂怪异的情节。一般是以考试、体育或学校生活为主。描写了大学生、工薪族、失业者等等。带社会或公司情节的更受欢迎。也有少量的科幻、神秘、幻想的成人漫画。

58. 女性漫画类倾向 20 岁以上女性的漫画,特别是那些家庭主妇和白领女性。她们喜欢肥皂剧那样的浪漫小说。女性的漫画一直是很活跃。

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